Ikariam : Les Patapons
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Ikariam : Les Patapons

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titanstory
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MessageSujet: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMar 13 Mai - 20:06

Ici se déroulera les plans.
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La Loutre
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMar 13 Mai - 21:37

En premier, faut voir avec spiki qui se fait agresser sévère pr les o-t et luciole.
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Sopra
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMar 13 Mai - 22:20

Sinon pour luciole et sa capital, on devrait se baser sur El nanardo qui a une grosse flottille de 50bélier roue à aubes... on aurait avec Le conquérant,sphére ou d'autre à calquer quelques attaques kamikazes pour l'affaiblir un peu avant...mais il faut d'abord qu'il me donne son temps de route il m'a répondu mais j'ai pas encore sont temps de route...

Pour spiki, à mon avis son pot ne va pas être bloqué lontemps mais attention a ce que la prochaine fois l'on réagisse rapidement

ps: gardais des espions dans vos ville pour trouver les espion ennemis(ils ne connaitront pas l'état de vos armée ainsi^^)

Pour les colo, arrangait vous içi, l'attaque débutera quand on verra son statue absent ou sinon à minuit... vous postez:

quelles ville vous bloquez à partir de quelle heur, jusque quand: le maximum(8heur).
exemple: bloquage de bidule41[54:66] => lancé à 23h00, trajet:4h , bloquage: 8heure, LIBERER à: 23h+(8+4)=11h00
Comme sa les prochains peuvent suivre...il faudrait aussi envoyer un message in Game à toute l'alliance et comme sa à plus ou moin 1h on gére ses villes... et celui qui prend le relais le dit à l'alliance tout de suite puis fais ce même type de message...in game et içi, il faudrai mêm créer un topic pour chacune de ces villes^^

Donc pour le début qui est partant pour ces colo?
moi j'ai 5bélier,... qui d'autre sinon!!encore trois autres...et aprés il faut gérer aussi pour sa capital...

Levez la tête mes chers Patapons voyez comme nos rang se gonflent...n'ayez peur nous vaincrons...^^
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CHAD
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMar 13 Mai - 22:26

pour demain j ai 20 béliers et j ai un peux de troupes sol ( 40 tireur pale )
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La Loutre
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMar 13 Mai - 22:41

je vais voir avec kulrip...et essayer de signer accord militaire pour baser mes troupes chez lui.

Je le contacte direct.

Pour spiki, faut contacter les patapons proches...enfin....essayer Smile


erf de erf !! les traités marche pas comme je l'espérais !! Sad
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kurlrip
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MessageSujet: attaque de mes deux ville principale Helios et Hepaistos   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 2:06

blocage de mes deux ville principale : helios [45:64] et hepaistos [46:61]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Attaques ennemies

*
Attaque sur Helios Fadenkreuz (Durée: 8h 11m)

*
18m 39s
307 unités de necrophages sont en route vers Helios
*
18m 46s
20 unités de necrophages sont en route vers Helios
*
1h 11m 36s
Deine Einheiten haben sich zerstreut und sind derzeit nicht verfügbar.

*
7h 31m 36s
55 unités de necrophages bloquent l�xB4;entrée du port de Helios

*
Attaque sur Hephaistos Fadenkreuz (Durée: 13h 58m)

*
#
79 unités de BEGOOD II sont en route pour bloquer le port de Hephaistos

#
2h 25m 14s
50 unités de BEGOOD II sont en route pour bloquer le port de Hephaistos



--------------------------------------------------------------------------------------------------------
luciole012 de necrophages
vs kurlrip de Helios
Puissance d´attaque : Puissance d´attaque : 8,173 Puissance d´attaque : Puissance d´attaque : (601) 601
Puissance de défense : Puissance de défense : 5,738 Puissance de défense : Puissance de défense : (848) 848
Endurance : Endurance : 782 Endurance : Endurance : (163) 163
Le combat est terminé
Vainqueur: luciole012
Troupes restantes (-Pertes)
Bateau bélier 1(-0) Bateau bélier 2(-0) 2(-0)
Lance-flammes 17(-3) Lance-flammes 40(-31) 40(-31)
Bélier roue à aubes 45(-5)
Bateau Ballista 81(-66) 81(-66)


Dernière édition par kurlrip le Mer 14 Mai - 3:07, édité 2 fois
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El Nanardo
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 2:16

Ma flotte est en route vers nécrophages: arrivée là-bas à 20H33
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kurlrip
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 2:26

un autre membre : Tranquille64

ville : BEGOOD II
Ile: Checios[46:63]
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kurlrip
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 2:40

El Nanardo a écrit:
Ma flotte est en route vers nécrophages: arrivée là-bas à 20H33



euu tu veux dire DEMAIN a 20H30 ??????
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 3:01

Et oui, j'ai 19h20 de trajet. Ça va me coûter cher mais du coup, je n'ai pas trop à craindre de représailles de sa part donc j'essaierai de l'affaiblir au maximum quitte à y laisser ma flotte.
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titanstory
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 9:23

faudrai qu'on scan ce gus... freddoooy :
(67:75) ; (64:74) ; (63:74) ; (63:75)

de preference ceux qui sont loin svp pour pas qu'on se fasse repéré Smile

merci

perso j'ai mit a 0 toute mes mines sauf le vin pour recup de l'or car jsuis a -6000 Rolling Eyes , et je construit mass bateaux, 30 bateaux cata et 80 belier, les cata c'est une erreur :/ jvé foutre que du belier en prod Smile

put** 2 jours avec mes catapultes et + de 24h en belier Sad
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titanstory
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 18:14

bon bon bon, que dire, je ne suis qu'un simple membre mais j'ai de l'experience dans ces jeux ayant été un leader d'une alliance d'ogame uni6 classé 2eme...

bref, le cas luciole et compagnie est tres complexe. On a pu le voir depuis quelques attaques, elles ne servent a rien, ils sont beaucoup trop fort pour nous qui sommes une alliance "faible en force de frape" mais forte en nombre.

De part cette vérité que je vous expose et les quelques patatons qui osent s'impliquer dans ce conflit, les autre s'en foutent ils sont la que pour le tag et la protection de celui ci, j'aimerai vous proposer une alternative.

Luciole veut cette guerre c'est un fait, l'a voulons nous reelement ? avons nous les moyens de combattre a arme égale ? (rien que sa flote pour la detruire va faloir s'accrocher, 44roue a aubes alors que j'ai meme pas débloquer la techno....)

bref tout ca pour dire que nos attaques ne servent a rien autant faire table rase, les ignorer, évidement les membres les plus proches subiront..., et ils se lasseront au bout d'un moment car eux prennent du fun en nous poutrant et nous non.

Aussi faire un blackout forum car jcommence a m'agacer^^ Laughing

qu'en penssez vous ?
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 19:03

+ 1 pour titan...en plus sur ce coup là on est bcp trop loin.

Je monte ma flotte quand même...au cas où
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 19:18

kurlrip a écrit:
un autre membre : Tranquille64

ville : BEGOOD II
Ile: Checios[46:63]

j envois une flotte kamiquaze contre lui qui suis pour le bloquer ? bounce
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 19:36

Pour fredville dites ceux qui bloquent le port et j'enverrai mes 430 unités a l'attaque voici le rapport d'espionnage je pense qu'il a tout rassembler sur sa capital sur les autre ville selon mes rapport d'espionnage y a 10 phalange
> Troupes à Fredville
> Unité Nombre
> Phalange 50
> Tireur 60
> Bélier 4
> Géant à vapeur 8
> Cuisinier 5
> Médecin 4
> Gyrocoptère 8

> Flottes à Fredville
> Bateau Nombre
> Bateau bélier 10
> Bateau à catapulte 22
> Bélier roue à aubes 23
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeMer 14 Mai - 23:12

Bon, j'avais espéré mieux mais c'est un début. Voici les pertes de luciole:


Bélier roue à aubes 47(-8 ) --->39 restants
Bateau bélier 1(-0) ---> 1
Lance-flammes 13(-2) ---> 11
Bateau à catapulte 53(-16) ---> 37

Je me refait une flotte et j'y retourne. Cool
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 0:00

c'est un bon début ! Smile

mes bateaux reviennent demain de chez sopra.....contactes moi demain pour que je t'envoie du soufre
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 0:28

Merci mais ça devrait aller. J'ai une colonie de soufre et j'avais gardé un petit stock de côté pour les jours difficiles.
J'ai déjà lancé la production.
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 0:29

ok...noproblemo...y'aura d'autres candidtats Smile

viens donner ton avis sur les secteurs (topic dans partie colonie)

et bonne nuitée Smile
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 9:46

Avec le peu de perte qu'on lui fait on arrivera jamais à le déstabiliser non ? il a le temps entre deux attaque de construire 2 fois plus de bateau qu'on ne lui fait perdre ...
Ne dervaient on pas plutot commencer par bloquer ses colonies pour l'affaiblir et disperser ses flottes ??
Il faudrait vraiment que cela soit organisé en terme de temps et de roulement car pour le moment c'est nous qui allons etre eppuisé à force
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Latoof
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 13:20

Personnellement, je ne peux pas bouger car "fripkif" m'attaque.
Il voulait son gros combat, eh bien il l'aura ^^

Si jamais j'ai pas trop de perte (ce qui est peu probable en fait lol), je reviendrai ici pour organiser des attaques coordonnées sur différentes colonies des joueurs (après tout, Luciole se gène pas)
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 16:05

Latoof a écrit:
Personnellement, je ne peux pas bouger car "fripkif" m'attaque.
Il voulait son gros combat, eh bien il l'aura ^^

Si jamais j'ai pas trop de perte (ce qui est peu probable en fait lol), je reviendrai ici pour organiser des attaques coordonnées sur différentes colonies des joueurs (après tout, Luciole se gène pas)

Si tu as besoin que je débloque ton port ou autre chose demande et je verrais ce que je peut faire ..

Ma flotte est revenue estropié mais il me reste 49 catapultes

Questions troupes au sol j'ai 140 tireurs .. mais ils ne serviront pas a grand chose pour t'aider
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Latoof
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 16:20

Je vais me débrouiller Wink
J'ai battu en retraite pour les flottes
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 17:18

Latoof a écrit:
Je vais me débrouiller Wink
J'ai battu en retraite pour les flottes

Mouais je crois que c'est la meilleur chose à faire ... ton port est bloqué ??
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kurlrip
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitimeJeu 15 Mai - 17:24

ma capital est bloqué.
Il me semblais que L ALC debloquerai nos port au besoin et pour ceux qui n attaquent pas.
Perso j dis pas que j allais pas attaquer, mais bon comme a chaque fois que j ai une armée il me detruit tou avant que j l envoie, du coup j peux pas vraiment etre considérer comme quelqu un qui attaque.

Plein le c** de lui
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MessageSujet: Re: TOPIC DE GUERRE   TOPIC DE GUERRE Icon_minitime

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